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작성된 시간 2018. 8. 14. 09:00

니힐의 몬스터헌터 월드 - 안쟈나프를 드디어 죽였습니다

업로드 시간 : 20180814 09 : 00

사람들이 안쟈나프에 대해 말하길 몬스터헌터 월드의 첫번째 선생님이라고 합니다. 초반에 만나는 몬스터들 중 가장 그 위용이 강력하기 때문인 것 같습니다. 제가 여러번 이녀석을 상대해본 결과, 그것은 맞는 말 같다는 생각이 듭니다. 이 빌어먹을 공룡을 잡을라고 대체 뭔 고생을 한 지 모르겠습니다. 아무래도 이 안쟈나프는 몬헌은 이런 게임이다! 라는 것을 알려주기 위한 제작진의 설계라고 생각하는 중입니다.

다양한 함정을 이용하고, 피할 때는 피하고, 튈 때는 튀고. 몬스터는 언제나 헌터의 우위에 있기 때문에 헌터들은 구르는 역할인 것 같네요. 졸라 쎄서 사냥을 할 수 있다 라는 개념보다는 공들여서 사냥한다! 같은 느낌이 강한 것 같습니다. 아직 강력한 무기를 본 적도 없고 강력한 용을 만난 적도 없지만 지금까지의 느낌은 그러합니다. 기교는 게임을 익힌 다음에나 부리고, 일단은 느낌을 살펴보는 게 가장 중요한 것 같다는 결론을 지었습니다.

여하튼, 안쟈나프를 드디어 죽였습니다. 스토리를 볼 수가 없었는데 안쟈나프를 쓰러뜨리고 나니 이제야 스토리를 볼 수 있게 되었습니다. 일단은 지른 게임이니까 스토리가 궁금하죠! 그래서 안쟈나프를 조졌습니다! 다시 만나면 또 죽을지도 모르겠지만요.

10트라이는 넘지 않았지만 5트라이는 넘은 것 같고.. 6트라이 째에 성공을 했는데 그 5트라이 째에는 리오레이아가 방해를 하는 바람에 잡지 못했습니다. 아, 물론 임무가 안나와있는 것처럼 탐색에서 연습하고 넘어가려는 생각으로 잡아보려고 한건데 역시 잘 안되더군요. 저놈의 리오레이아는 왜 이렇게 많이 보이는건지 모르겠지만 무서워서 볼 때마다 도망가곤 합니다. 나중에 만나게 되겠지만.. 지금은 무섭군요.

번개 활의 위력은 대단했습니다. 물활로 사냥을 시작했을 때보다 파격적인 데미지로 안쟈나프를 후려 갈기는 맛을 알게 되었습니다. 안쟈나프를 사냥하면서 느낀 점은 위에서 말했지만 여러대를 치려고 하지 말고 자기 자신의 안전부터 먼저 챙기는 것이 중요하다는 것을 깨달았고, 한 번 수레를 타면 보수가 줄어들어 버리기 때문에 최대한 조심하는 것에 주의를 기울여야 한다는 것을 알았습니다.

여러번 고생했던 안쟈나프를 드디어 죽일 수 있어서 매우 기분이 좋은 상태입니다! 이제 이 안쟈나프에게 익숙해지면 여러번 잡아서 장비를 만들 수도 있겠군요. 어떤 장비가 나올지 기대가 됩니다. 스토리의 장벽이었던 안쟈나프. 죽이는데에 성공했으니 몬린이로서의 첫번째 관문은 넘은 셈인 것 같습니다. 다음에는 어떤 선생님이 기다리고 있을까요.

안쟈나프 다음 임무는 조라 마그다라오스 토벌이라고 하는데 이건 가능할 것 같지는 않고 그냥 이벤트성인 임무 같군요. 아무래도 몬스터 사냥이 주가 되는 게임이다보니까 스토리는 조금 뒷전인 느낌이 있긴 하지만 그래도 조라 마그다라오스의 행적이 궁금하긴 합니다.

어떤 이야기가 진행될 지 매우 궁금하니 어서 플레이해봐야겠습니다. 그럼 이번 글은 여기서 마치도록 하겠습니다. 시간 되면 영상이라도 찍어보고 싶은데 제 컴이 그지라서 영상을 찍을 정도의 여유도 없고 몬헌만 돌려도 가끔 화면이 멈추기 때문에 빡치는 중입니다..! 컴퓨터 업그레이드 하고 싶군요. 그럼 다음 글에서 봅시다.


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